M&A事例一覧

246件の事例が見つかりました

国内エンタメ・ゲーム株式取得

セガサミーHD → ロベリオ・フィンランド

2022年8月4日非公開

セガサミーHDがフィンランドのゲーム開発企業を買収。欧州の開発リソースを獲得し、PC/コンソール向け大型タイトルの開発体制を強化。

国内製造業・空調株式取得

ダイキン工業 → マジック・エアーインドネシア

2022年8月1日非公開

ダイキン工業がインドネシアの空調メーカーを買収。東南アジアの空調需要急増に対応し、現地生産・販売体制を強化。

国内人材・HR DX株式取得

じげん → ミラティブ人材関連事業

2022年8月1日非公開

じげんが人材関連DXサービスを買収。求人メディア運営のノウハウを活かし、中小企業向けの採用管理・応募者追跡(ATS)サービスを拡充。

国内・海外農業・食品・乳製品株式取得

明治HD → Danone Nutrition(東南アジア一部事業)

2022年8月1日非公開

明治HDがダノンの東南アジア乳製品事業の一部を取得。ヨーグルト・乳飲料のASEAN展開を加速し、人口増加地域での成長基盤を確立。

海外ヘルスケア・CDMO株式取得

JSR → KBIバイオファーマ(米国)

2022年7月28日1000億円

JSRが米KBIバイオファーマを約1,000億円で買収。ライフサイエンス事業への経営資源シフトの一環として、バイオ医薬品の受託製造(CDMO)能力を大幅強化。

国内・海外ゲーム・エンタメ株式取得

ソニーグループ → Bungie

2022年7月15日5000億円

ソニーグループが米ゲーム開発会社Bungieを約5,000億円で完全子会社化。Destiny等の人気フランチャイズを獲得し、ライブサービスゲーム事業を強化。Bungie独立運営を維持しつつマルチプラットフォーム戦略を推進。

国内エンタメ・映像制作株式取得

任天堂 → ダイナモピクチャーズ

2022年7月3日非公開

任天堂がCG映像制作企業ダイナモピクチャーズを子会社化。スーパーマリオ映画の成功を受け、ゲームIPの映像化を内製化しコンテンツ事業を拡大。

国内建設・物流施設株式取得

清水建設 → ロジスティクス開発事業体

2022年7月1日非公開

清水建設が物流施設開発SPCへの出資を拡大。EC拡大に伴う物流施設需要に対応し、設計・施工から開発・運営まで一貫したビジネスモデルを構築。

国内人材・求人プラットフォーム株式取得

リクルートHD → インディード・フレックスジョブズ

2022年7月1日非公開

リクルートHDがIndeedの派生サービスとしてフレキシブルジョブ市場を強化。ギグワーカー・パートタイム求人のマッチング精度を向上させ、HRテックのエコシステムを拡充。

国内人材・外国人材株式取得

ヒューマンHD → 外国人材教育事業

2022年7月1日非公開

ヒューマンHDが外国人材向け日本語教育事業を買収。技能実習・特定技能制度に対応した人材育成から就業斡旋まで一貫してサポートする体制を構築。

国内・海外テレコム・フィンテック株式取得

IIJ → ディーカレット(デジタル通貨)

2022年7月1日非公開

IIJがディーカレットHDに出資しデジタル通貨基盤事業に参画。通信インフラの知見を活かしたCBDC(中央銀行デジタル通貨)・デジタル給与基盤の構築を目指す。

国内ITコンサル(DX戦略)株式取得

豆蔵HD → ニューチャーネットワークス

2022年7月1日非公開

豆蔵HDがDX戦略コンサルのニューチャーネットワークスを子会社化。技術コンサル×経営コンサルの融合。

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